¿Por qué falló Xbox en Japón?
Las consolas Xbox de Microsoft se han convertido en un éxito mundial. Pero hay un mercado donde no funcionan: Japón. De acuerdo con IDC, de los 46.9 millones de Xbox Ones vendidos en todo el mundo hasta el segundo trimestre de 2019, solo el 0.3% de ellos han estado en Japón. Mientras tanto, las compañías japonesas Sony y Nintendo son populares entre los consumidores. Cuando Microsoft anunció que estaba desarrollando una consola de videojuegos, la industria se mostró escéptica. En los años 90, Microsoft era conocido por su software, no por su negocio de hardware. Casi dos décadas después, la Xbox de Microsoft se ha convertido en una consola popular, que se mantiene firme contra Sony y Nintendo. Pero hay un mercado donde la Xbox no ha sido un éxito entre los consumidores: Japón. Cuando Microsoft lanzó la Xbox en 2001 en los Estados Unidos, Japón era el gigante de los juegos del mundo. Fue el hogar de los tres grandes fabricantes de consolas, Nintendo, Sega y Sony, y tuvieron los mejores desarrolladores. Microsoft enfrentó tres grandes desafíos al lanzar la Xbox en Japón. Tuvo que convencer a los desarrolladores japoneses de hacer juegos para Xbox, superar el escepticismo de los consumidores sobre el diseño voluminoso de la primera edición y compensar las ventas perdidas del lanzamiento después del período de vacaciones. Hoy, Microsoft todavía tiene dificultades para vender consolas en Japón.




























































































