El casco que convierte la realidad virtual en un parque de atracciones.

¿Cuál es el siguiente paso que debe abordar la realidad virtual? El asombro que causó la llegada de los dispositivos de última generación como Oculus Rift; el impulso y las lluvia de dólares gracias la apuesta de las grandes marcas como Samsung o Google; y la ilusión despertada por los proyectos periodísticos del New York Times, los juegos para Play Station, o la incorporación de cineastas de la talla de Alejandro González Iñárritu a la experimentación con esta nueva tecnología, provocaron que muchos saludaran -tal vez anticipadamente- a la realidad virtual como el nuevo paradigma de la información y el entretenimiento. Con menos dudas acerca de su utilidad como herramienta educativa o las posibilidades que brinda en algunos campos como la telemedicina, tras el entusiasmo inicial parece que la VR se hubiera estancado. Nada más lejos de la realidad, sin embargo. Sucede que las noticias que llegan a los medios generalistas suelen ser aquellas asociadas a multinacionales, grandes nombres del showbusiness o descubrimientos de esos que los gurús llaman disruptivos.

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